宗争 / 四川大学出版社 / 2014年12月01日
《游戏学:符号叙述学研究》一书由宗争所著,深入探讨了游戏与符号叙述学的紧密关系。书中指出,游戏作为人类社会不可或缺的一部分,其背后蕴含着丰富的符号叙述元素。通过符号学的视角,本书揭示了游戏在人类社会发展中的重要作用,以及游戏如何借助符号叙述来传达意义、构建虚拟世界和吸引玩家参与。此外,本书还强调了游戏对于提升人们生活趣味和社会健康的重要性。作为迄今为止第一本专注于游戏与符号叙述学交叉研究的著作,本书为理解游戏的本质和价值提供了新的视角,对于游戏研究者和爱好者而言具有重要的参考价值。
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第一章:引言
1.1 研究背景与目的
游戏学的兴起:电子游戏产业的迅猛发展带来了对游戏研究的迫切需求。
符号叙述学的重要性:游戏中的叙述元素对玩家的体验影响深远,值得深入探讨。
目的:建立游戏学与叙述符号学之间的联系,为游戏研究提供新的视角和工具。
1.2 研究方法与创新点
多学科交叉:结合文学、电影学、心理学等多学科的理论和方法。
案例分析:通过对不同类型游戏的深入分析,验证理论的实际应用价值。
创新点:提出了游戏叙述的符号学模型,为游戏设计提供了理论支持。
第二章:基础理论与概念界定
2.1 叙述学与符号学概述
叙述学基石:叙述结构、叙述者、叙述接受者等基本概念。
符号学基础:能指与所指、组合与聚合、符号系统及其功能。
2.2 游戏作为叙述媒介的特点
沉浸性与互动性:游戏创造了一个让玩家沉浸其中的世界,其叙述方式具有交互性。
多媒体与多维性:图像、声音、文本等多种符号形式的综合运用。
第三章:游戏叙述的结构分析
3.1 故事层与话语层
故事层:游戏故事的基本情节和内容。
话语层:故事是如何通过游戏机制被讲述的,包括玩家如何参与故事。
3.2 游戏叙述的动力机制
玩家驱动:玩家的选择和行动是推动故事发展的关键。
设计师引导:游戏设计师通过各种手法引导玩家的体验方向。
第四章:游戏叙述的符号系统
4.1 游戏中的空间与时间符号
环境空间:游戏世界中的地形、建筑等构成的空间符号。
时间流动:游戏进程中的时间线、事件的顺序和时间感知。
4.2 角色与物品符号
角色符号:代表不同意义和功能的NPC和玩家角色。
物品符号:游戏中的道具、装备等物品所携带的象征含义。
第五章:游戏叙述的实践应用
5.1 游戏设计与叙述策略
叙事结构设计:合理安排故事的起始、发展和终结。
情感融入:通过游戏机制触发玩家的情感共鸣。
5.2 经典游戏案例分析
案例展示:《最后生还者》的情感叙事,《塞尔达传说》的世界建构等。
分析总结:这些游戏如何在叙述方面取得成功,以及其对游戏设计的启示。
第六章:结论与展望
6.1 研究总结
研究成果:建立了游戏叙述的符号学分析框架。
研究意义:为游戏设计和评价提供了新的理论依据。
6.2 未来研究方向
跨文化比较:不同文化背景下游戏叙述的差异和共性。
技术发展动态:新技术如何影响游戏叙述的发展。