佐藤可士和 / 江苏凤凰美术出版社 / 2023年07月20日
《佐藤可士和的对谈笔记》是佐藤可士和所著的一部引人入胜的对话集,收录了其与众多行业领袖在2015年至2020年间的精彩对谈。这些对话涉及广泛的主题,展现了各领域的前沿思考和见解。其中,与日本AI研究领军人物松尾丰先生的对话,深入探讨了人工智能的发展趋势和影响。而与曾在世界足坛留下辉煌足迹的前足球明星的交流,则揭示了竞技体育背后的精神力量和挑战。佐藤可士和以其敏锐的洞察力和广博的知识背景,引导对话走向深入,为读者带来了一场思想的盛宴。这本书不仅是对话的记录,更是一次智慧的碰撞和灵感的源泉,适合各行各业的人士阅读,以激发新的思考和启发。
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第一章:设计的原点
1.1 设计的力量
关键点1:设计可以改变世界,提升生活品质。
关键点2:设计不仅仅是外表,更是沟通与传达的方式。
关键点3:设计需要解决本质问题,而非仅仅追求美观。
1.2 设计的定义
关键点1:设计是创造性的工作,目的是解决问题。
关键点2:设计涉及多个领域,如平面设计、产品设计、空间设计等。
关键点3:设计师需要有广阔的视野和多领域的知识。
第二章:创意的生成
2.1 创意的过程
关键点1:创意思维不是天赋,而是可以通过训练培养的。
关键点2:创意源自于对日常生活的观察和思考。
关键点3:创意的实现需要不断的尝试和修正。
2.2 创意的灵感来源
关键点1:灵感可能来自于无意识的行为,如散步时的偶然发现。
关键点2:多样化的经验和知识可以丰富灵感来源。
关键点3:与其他领域专家的交流可以激发新的灵感。
第三章:设计的实践
3.1 设计的方法论
关键点1:解决问题的设计方法论应具有普遍性。
关键点2:设计应从理解用户需求出发,创造解决方案。
关键点3:设计需要不断迭代,直至找到最佳方案。
3.2 设计与商业
关键点1:设计可以作为商业战略的组成部分。
关键点2:优秀的设计可以提升品牌价值和市场竞争力。
关键点3:设计师应具备商业意识和市场洞察力。
第四章:设计的未来
4.1 技术与设计
关键点1:技术的发展为设计提供了新的可能性。
关键点2:设计师需要不断探索新技术并将其应用于设计中。
关键点3:技术不仅仅是工具,而是推动设计创新的重要力量。
4.2 社会与设计责任
关键点1:设计师对社会有责任,设计应当考虑对环境的影响。
关键点2:设计的目的是为了人的幸福和社会的可持续发展。
关键点3:设计界需要更多的合作和沟通,共同面对未来的挑战。