[德]克里斯托弗·格伦伯格 / 岭南美术出版社 / 2022年09月01日
《算法即设计》一书由德国设计师克里斯托弗·格伦伯格撰写,深入探讨了网格系统在平面设计中的重要性及其与算法的结合。网格作为设计的基准和辅助参考因素,对作品的最终呈现起着至关重要的作用。本书通过算法的角度,揭示了设计背后应遵循的一套深层的逻辑思维原则,而非盲目追求表面效果。作者认为,算法与网格的结合有助于设计师更加理性、系统地进行创作,从而实现更好的设计效果。这本书对于平面设计师、算法爱好者以及希望了解设计与算法关系的人来说,都具有很高的参考价值和启发性。它为我们提供了一个全新的视角,让我们重新审视设计的本质和可能性。
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第一章:算法与设计思维
1.1 算法与设计的交汇
**关键点1**: 设计过程的本质是解决问题。
**关键点2**: 算法为设计提供了新的视角和工具。
**关键点3**: 当代设计中算法的应用日益广泛。
1.2 形式生成与算法
**关键点1**: 形式生成是设计领域的核心概念之一。
**关键点2**: 算法可以作为一种形式生成手段。
**关键点3**: 形式生成的算法具有可复用性和扩展性。
第二章:网格系统与算法基础
2.1 网格系统的定义与功能
**关键点1**: 网格系统是一种设计规范,用于创建有序、统一的布局。
**关键点2**: 它提供了一种简化设计和提高效率的方法。
**关键点3**: 网格系统在现代设计中广泛应用。
2.2 生成网格的算法
**关键点1**: 算法能够自动化地生成多样化和复杂的网格系统。
**关键点2**: 通过参数调整,可实现定制化的网格设计。
**关键点3**: 算法生成的网格系统有助于实现设计的一致性和连贯性。
第三章:基于规则的形态生成
3.1 形态生成的规则与逻辑
**关键点1**: 形态生成是通过一系列规则来塑造对象的过程。
**关键点2**: 设计者可以通过设定具体的规则来控制生成结果。
**关键点3**: 规则的设定影响着最终设计的多样性和创新性。
3.2 形态生成的算法实例
**关键点1**: 介绍了几种常用的形态生成算法,如形状语法、L-系统、分形等。
**关键点2**: 每个算法都有自己的操作机制和适用范围。
**关键点3**: 实例展示了如何通过算法创造出独特的设计形态。
第四章:算法在设计实践中的应用
4.1 算法化设计的流程
**关键点1**: 设计过程被分解为若干可以自动化的步骤。
**关键点2**: 算法在各个阶段发挥着不同的作用。
**关键点3**: 迭代和反馈机制使设计更加高效和灵活。
4.2 算法在特定领域中的应用
**关键点1**: 讨论了算法在建筑设计、平面设计等领域的应用。
**关键点2**: 展示了如何利用算法解决具体的行业问题。
**关键点3**: 未来算法在设计领域的应用将更加广泛和深入。