[法] 黑阳(Jerome Neutres) / 文化艺术出版社 / 2020年09月01日
《计算机艺术简史》一书由法国作者黑阳(Jerome Neutres)撰写,该书介绍了计算机艺术的发展历程。值得一提的是,书中提到了1985年在巴黎蓬皮杜艺术中心举办的一场名为“非物质”的展览,该展览由让-弗朗索瓦·利奥塔策划,被认为是一次具有革命性的时刻。展览所呈现的非物质概念对参与者产生了深远的影响。这本书不仅梳理了计算机艺术的历史脉络,还探讨了非物质概念在艺术领域中的重要性。对于对计算机艺术和非物质概念感兴趣的读者来说,这本书是一本不可多得的佳作。通过阅读这本书,读者可以更好地理解计算机艺术的发展历程以及非物质概念对艺术产生的影响。
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作者简介
黑阳(Jerome Neutres):法国学者、策展人,专注于数字艺术与新媒体领域的研究。
早期计算机主要用于科学研究,艺术家开始尝试将这些机器应用于艺术创作。
最早的艺术作品包括计算机生成的图像和音乐。
介绍了第一代计算机艺术家的生平和作品,如本·拉普斯基(Ben F. Laposky)。
计算机图形学的发展为艺术家提供了新的工具和表达方式。
论述了数字绘画技术的发展及其在艺术中的应用。
动画艺术中计算机生成图像的广泛应用。
数字技术在三维空间艺术中的应用,创造出独特的虚拟和实体雕塑。
VR和AR技术如何改变观众的观看体验和互动方式。
探讨艺术家如何利用编程语言来创作艺术作品。
生成艺术作品中程序与算法的创造性作用。
网络艺术的出现,打破传统艺术界限,实现作品的全球共享与互动。
社交媒体在当代艺术传播中的作用和影响。
AI技术的发展及其对艺术创作方法和观念的影响。
智能系统的创作能力与艺术家的角色。
未来艺术创作的趋势是技术与人的协作与互补。
书中观点概述
第一章:计算机艺术的黎明
1.1 早期计算机与艺术的结合尝试
1.2 第一代计算机艺术家
1.3 计算机图形学的诞生
第二章:扩展视野:计算机艺术的多样性
2.1 数字绘画与动画
2.2 数字雕塑与装置
2.3 虚拟现实与增强现实
第三章:算法艺术与生成艺术
3.1 艺术与代码的结合
3.2 生成艺术的魅力
第四章:网络艺术与远程互动
4.1 互联网对艺术的革新
4.2 社交媒体与艺术传播
第五章:未来展望:人工智能与艺术创作
5.1 人工智能进入艺术领域
5.2 技术与人合作的新时代