蒙子 / 人民邮电出版社 / 2020年11月01日
《幻想的艺术:游戏动漫人体结构与角色设计》是一本涵盖游戏动漫人体结构、动物结构、概念设计和角色设计的综合性教程。作者蒙子通过7个章节的详细阐述,引导读者从绘画基本知识入手,逐步掌握手绘技巧,并深入了解人体骨骼、肌肉等结构,为角色设计打下坚实基础。本书不仅适合游戏动漫爱好者自学,也可作为相关专业的教材。通过学习本书,读者将能够提升绘画技能,创作出更加生动、逼真的游戏动漫角色,为作品增添更多魅力。无论是初学者还是专业人士,都能从中获得宝贵的启示和灵感。
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第一章:人体结构基础
1.1 人体比例
关键点1:介绍了人体的基本比例,如头身比。
关键点2:分析了不同年龄段和性别的人体比例差异。
1.2 骨骼与肌肉
关键点1:详细阐述了人体骨骼的构成和作用。
关键点2:描述了肌肉的分布和运动对人体形态的影响。
第二章:动态捕捉与表现
2.1 动态捕捉技术
关键点1:解释了动态捕捉的原理和应用。
关键点2:讨论了如何利用动态捕捉数据来优化角色动画。
2.2 角色运动规律
关键点1:分析了角色在步行、跑步等基本动作中的运动规律。
关键点2:探讨了如何表现角色的个性化动作风格。
第三章:角色设计原则
3.1 角色性格与形象
关键点1:强调了角色性格塑造的重要性和方法。
关键点2:讨论了如何选择合适的服装和道具来强化角色形象。
3.2 色彩心理学与角色设计
关键点1:介绍了色彩心理学中不同颜色象征的情感和心理效应。
关键点2:讲解了如何运用色彩来增强角色设计的表现力。
第四章:实战案例剖析
4.1 角色设计流程
关键点1:展示了从概念草图到最终渲染的完整设计流程。
关键点2:解析了设计过程中的关键决策和调整。
4.2 常见问题与挑战
关键点1:分享了设计过程中常见的问题及解决策略。
关键点2:探讨了如何应对行业趋势变化带来的挑战。
第五章:未来趋势展望
5.1 技术革新对角色设计的影响
关键点1:讨论了3D建模、虚拟现实等技术的发展如何改变角色设计工作。
关键点2:预测了未来角色设计可能出现的创新和趋势。