[法] Marc Albinet / 人民邮电出版社 / 2018年04月01日
《游戏设计信条》是一本由Marc Albinet撰写的实用指南,专注于电子游戏的设计过程。本书深入探讨了游戏设计的核心原则和方法,旨在帮助读者从创意的孕育到最终产品的制作,全面理解游戏开发的各个方面。Albinet结合了丰富的理论知识和实践经验,详细剖析了游戏设计的关键要素,如游戏机制、故事情节、角色开发、用户体验和互动性等。 书中不仅讨论了如何创造引人入胜的游戏世界和挑战,还强调了玩家心理和游戏可访问性的重要性。Albinet通过分析成功的游戏案例,揭示了它们背后的设计哲学,并提供了实用的建议和技巧,以便读者能够将这些理念应用到自己的游戏项目中。 《游戏设计信条》适合游戏设计师、开发者以及对游戏创作感兴趣的读者。它不仅是一本关于游戏设计的技术指南,更是一本关于如何创造出能够触动人心、具有持久吸引力的游戏的哲学思考。通过阅读本书,读者将获得宝贵的洞见,学习到如何将创意转化为令人难忘的游戏体验。
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第一章:游戏设计的起点
1.1 创意的孕育
**关键点1**: 游戏设计从问题出发,解决方案即是游戏的核心机制。
**关键点2**: 创意源于生活,情感体验是设计的重要灵感来源。
1.2 设计前的准备
**关键点1**: 研究市场,了解玩家需求和期望。
**关键点2**: 学习并吸收现有游戏的成功之处。
第二章:核心游戏机制的构建
2.1 定义游戏玩法
**关键点1**: 核心机制应简洁直观,易于玩家理解。
**关键点2**: 玩法应与玩家的技能和经验相匹配。
2.2 平衡与迭代
**关键点1**: 平衡性是游戏可玩性的关键,需不断测试和调整。
**关键点2**: 迭代过程不可或缺,设计应随玩家反馈进化。
第三章:叙事与世界的构建
3.1 沉浸式的故事叙述
**关键点1**: 故事应与游戏机制紧密结合,相互增强。
**关键点2**: 角色和环境的塑造应使玩家产生共鸣。
3.2 创造丰富的游戏世界
**关键点1**: 世界观的设计应支持和促进游戏玩法。
**关键点2**: 游戏世界应有足够的深度和细节来吸引玩家探索。
第四章:艺术与视觉效果
4.1 游戏艺术风格的选择
**关键点1**: 美术风格应与游戏的主题和玩法相协调。
**关键点2**: 艺术风格应帮助创造独特的游戏品牌身份。
4.2 视觉信息的有效传达
**关键点1**: 用户界面(UI)应清晰直观,不干扰游戏体验。
**关键点2**: 游戏中的视觉效果应服务于氛围营造和故事叙述。
第五章:音效与音乐的融合
5.1 音效的作用与实现
**关键点1**: 音效增强环境感和沉浸感,是游戏体验的重要组成部分。
**关键点2**: 音效应与视觉事件紧密结合,提供即时反馈。
5.2 音乐的情感表达
**关键点1**: 音乐能够引导玩家的情绪,增强游戏体验。
**关键点2**: 游戏音乐的创作应与游戏的整体风格和节奏相匹配。
第六章:玩家互动与人机工程学
6.1 玩家输入与反馈系统
**关键点1**: 设计直观的控制方案,降低新玩家的入门门槛。
**关键点2**: 确保玩家的每个操作都能得到快速和明确的反馈。
6.2 游戏难度曲线
**关键点1**: 游戏难度应对应玩家的学习进程逐渐提升。
**关键点2**: 设计多种难度级别,满足不同水平玩家的需求。
结语:持续的创新与卓越
总结