赫伯特·泽特尔 / 北京广播学院出版社 / 2003年10月01日
《图像 声音 运动——实用媒体美学》是由赫伯特·泽特尔撰写的一本影视学专业的重要教材。本书深入探讨了电子传播媒介及电视、电影制作中的核心美学元素,包括光、空间、时间/动作和声音等,并阐述了它们在创作中的运用与影响。这本书被视为该领域的经典之作,为学生和从业者提供了宝贵的指导和启示。通过阅读本书,读者可以深入了解影视制作的艺术性和技术性,掌握创作优质作品的关键要素,进而在影视行业中脱颖而出。无论是对于初学者还是专业人士,本书都是一本不可或缺的参考书。
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第一章:媒体美学导论
1.1 媒体美学的定义与发展
定义:研究不同媒介如何影响艺术创作与接收的学科。
历史背景:电子媒介的兴起促使艺术表现形式的多元化。
1.2 媒介特异性与跨媒介性
媒介特异性:每种媒介都有其独特的表达方式和审美标准。
跨媒介性:艺术品中多种媒介的综合运用。
1.3 媒体美学的重要性
理论发展:为艺术史和批评理论提供了新的视角。
现实意义:指导新媒体艺术的创作与批评。
第二章:视觉美学
2.1 图像的本质
再现与表现:图像既是对现实的再现也是情感的表达。
形式与内容:图像的形式构造和内容承载。
2.2 图像的视觉语言
色彩:情感传达的重要元素。
线条与形状:构图的基础,动态的传达。
2.3 数字图像的挑战
真实与虚拟:数字技术对现实的表现与重构。
版权与创意:新媒介对艺术作品版权的影响。
第三章:听觉美学
3.1 声音的物理属性
频率与振幅:决定声音的高低和大小。
时间与空间:声音在时间和空间中的传播特点。
3.2 声音的情感与叙事
音乐与情绪:音乐如何激发情感反应。
环境声音:营造氛围,参与叙事。
3.3 数字音频处理
编辑与合成:创造全新的听觉体验。
声音的虚拟化:数字技术模拟真实声音环境。
第四章:动态影像美学
4.1 电影与动画的基础
连续性与动态:电影和动画的基本语言。
剪辑与叙事结构:时间线上的故事叙述。
4.2 动作与运动的表现
真实性与风格化:运动的表现手法与观众感受。
特效与CGI:技术与艺术的结合。
4.3 多媒体与互动视频
用户参与:互动视频的艺术表现力。
多媒体艺术:融合视觉、听觉等多种感官的艺术形式。
第五章:媒体美学的未来
5.1 技术的影响
人工智能与艺术创造:技术如何辅助艺术创造。
虚拟现实与增强现实:新体验媒介的美学意义。
5.2 学术研究的趋势
跨学科合作:艺术与科学、哲学的交融。
全球化视野:东西方文化交流中的媒体美学。