[美]凯伦·霍尔兹布拉特(Karen Holtzblatt)、[美] 休·拜尔 (Hugh Beyer) / 清华大学出版社 /
《情境交互设计:为生活而设计》(第二版)是由凯伦·霍尔兹布拉特和休·拜尔共同撰写的设计领域经典之作。本书深入探讨了情境化设计的重要理念和实践方法,包括如何分析和呈现用户数据、如何从数据中驱动设计思维、如何设计具体的产品解决方案以及如何与用户互动以优化设计方案等关键技术。情境化设计强调在真实环境中理解用户需求和行为,通过三个阶段的过程,设计团队能够更好地把握用户需求和痛点,从而打造出更加符合用户期望的产品和服务。本书适合设计师、产品经理、用户体验从业者等阅读,是提升设计思维和实践能力的必备参考书。
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第一章:理解情境
1.1 情境的定义
**关键点1**: 情境是用户与产品或服务交互时的具体环境。
**关键点2**: 情境包括用户的目标、当前的活动、可用资源以及他们所在的物理和社会环境。
1.2 情境的分类
**关键点1**: 根据用户的任务分为主动任务和被动任务。
**关键点2**: 按照情境的稳定性分为静态情境和动态情境。
第二章:用户体验设计原则
2.1 用户为中心的设计
**关键点1**: 设计应以用户的需求和能力为基础。
**关键点2**: 设计团队应包含最终用户代表。
2.2 一致性和标准化
**关键点1**: 设计应保持一致性以提高用户的学习效率。
**关键点2**: 遵循行业标准和最佳实践。
第三章:情境调查与分析
3.1 定性与定量研究方法
**关键点1**: 结合使用定性研究和定量研究来收集数据。
**关键点2**: 情境观察是获取深入用户理解的有效方法。
3.2 创建人物角色
**关键点1**: 人物角色是基于真实用户数据的虚构角色,用于指导设计决策。
**关键点2**: 人物角色帮助团队在决策时考虑用户的真实需求和行为。
第四章:概念设计
4.1 创意生成技巧
**关键点1**: 利用头脑风暴和其他创意技术产生新的设计理念。
**关键点2**: 鼓励跨部门合作以获得多样化的视角和想法。
4.2 故事板和情景模拟
**关键点1**: 利用故事板将用户体验可视化。
**关键点2**: 通过情景模拟测试设计的有效性。
第五章:细节设计
5.1 交互元素
**关键点1**: 为不同的情境设计合适的交互模式。
**关键点2**: 保持界面简洁直观。
5.2 可用性测试
**关键点1**: 定期进行可用性测试以评估和改进设计。
**关键点2**: 采用迭代设计过程。
第六章:情境持续性和适应性
6.1 情境转变下的适应性
**关键点1**: 设计应能适应不同情境和用户目标的变化。
**关键点2**: 考虑到技术的快速演变。
6.2 长期的用户关系
**关键点1**: 设计应支持长期的客户关系和忠诚度。
**关键点2**: 收集和分析用户反馈以持续改进产品和服务。