[美] 艾伦·库伯、[美] 罗伯特·莱曼、[美] 戴维·克罗宁、[美] 克里斯托弗·诺埃塞尔 / 电子工出版社 / 2015年10月01日
《About Face 4: 交互设计精髓》是交互设计领域的经典之作,由艾伦·库伯、罗伯特·莱曼、戴维·克罗宁和克里斯托弗·诺埃塞尔四位美国知名专家共同撰写。本书在《About Face 3:交互设计精髓》的基础上进行了全面升级,通过重组优化结构,使内容更加精练和易用。书中详细阐述了交互设计的基本原则、方法和实践,深入探讨了用户体验、行为设计、界面设计以及新技术对交互设计的影响等关键议题。此外,作者还结合大量实际案例,为读者提供了宝贵的实践经验和启示。本书不仅适合交互设计师阅读,还可作为产品经理、开发人员等相关领域从业者的参考指南,有助于提升交互设计的专业水平和创新能力。
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第1章:交互设计概述
1.1 定义交互设计
关键点1:关注用户体验
关键点2:目标是创造出易用、有趣且高效的产品
关键点3:不仅关乎界面,更涉及行为、功能与形式的关系
1.2 交互设计的重要性
关键点1:提升产品竞争力
关键点2:增加用户满意度和忠诚度
关键点3:符合用户需求的产品更易成功
第2章:用户研究
2.1 用户研究方法
子小节1:定性研究(如访谈、观察)
子小节2:定量研究(如问卷调查)
关键点1:深入了解用户的真实感受和需求
关键点2:通过观察获取非言语信息
关键点1:收集客观的数据进行分析
关键点2:验证假设或理论
2.2 用户画像与场景构建
关键点1:用户画像帮助理解目标用户群
关键点2:场景模拟用户使用产品的过程
第3章:设计思维
3.1 设计思维与流程
子小节1:双钻模型
子小节2:迭代和增量式设计
关键点1:发现问题并定义问题
关键点2:发散思维寻找解决方案
关键点3:收敛思维选择最佳方案
关键点1:不断测试和改进设计
关键点2:循序渐进构建产品功能
3.2 合乎伦理的设计
关键点1:尊重用户隐私和数据安全
关键点2:避免设计可能引发不良后果的功能
第4章:用户界面设计原则与实践
4.1 设计原则
子小节1:一致性原则
子小节2:可见性和反馈原则
子小节3:可控性和自由度原则
关键点1:元素和行为在整个产品中保持一致
关键点1:用户应能够清楚地看到系统状态的变化
4.2 设计实践
子小节1:栅格系统和排版布局
子小节2:色彩和图形的使用
第5章:界面模式与组件
5.1 常用界面模式和组件
子小节1:导航模式
子小节2:表单和输入控件
子小节3:通知和消息
关键点1:确保用户易于理解和使用
5.2 创建自定义模式与组件
关键点1:基于用户需求设计
关键点2:保持设计的可扩展性和灵活性
第6章:数字产品的未来
6.1 技术趋势影响
关键点1:人工智能与机器学习
关键点2:增强现实与虚拟现实
关键点3:物联网和智能家居设备