Sega / Udon Entertainment / 2015年02月10日
《Border Break Artworks》是由Sega精心打造的一本艺术书籍,全面展示了日本街机游戏界中备受瞩目的游戏《Border Break》的精美艺术设计。这款游戏以其硬派的机甲战斗和独特的游戏风格而深受玩家喜爱。书中收录了游戏中各种机甲的炫酷插画、细致的设计稿以及引人入胜的场景概念图,为读者呈现了一个充满创意和想象力的游戏世界。无论是对于《Border Break》的忠实粉丝,还是对于机甲设计和游戏美术感兴趣的读者来说,这本书都是一本不可多得的珍贵收藏品。它不仅能够让读者欣赏到游戏的精美艺术,还能够深入了解游戏背后的设计理念和创作过程。
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第一章:Introduction
Sega的介绍与游戏作品
**背景**: Sega作为一家历史悠久的电子游戏公司,拥有多款知名游戏作品。
**作品**: 书中介绍了Sega的经典游戏系列,如《刺猬索尼克》、《梦幻之星》和《战场女武神》。
Border Break游戏的起源与发展
**概念**: Border Break是一款结合了机甲战斗和在线多人合作的游戏。
**演变**: 从最初的街机版到后来的PC和家用机版本,游戏的玩法和受众都在不断扩大。
第二章:Concept Art & Design
游戏世界观的构建
**背景设定**: 书中详细描述了Border Break游戏世界的各种环境,从未来都市到外星战场。
**设计理念**: 强调了游戏设计中“无接缝战斗体验”的核心思想。
角色设计与艺术风格
**角色原画**: 书中展示了游戏中主要角色的设计原画和概念草图。
**艺术指导**: 解析了游戏整体的艺术风格和审美趋向。
第三章:Gameplay & Mechanics
战斗系统的设计与创新
**机甲战斗**: 详细介绍了游戏中的机甲控制系统和特色战斗模式。
**多人合作**: 探索了游戏如何通过团队合作和策略部署来增强玩家的游戏体验。
关卡设计与游戏进程
**任务架构**: 分析游戏中的不同关卡和任务设计。
**角色成长**: 讨论了游戏中玩家角色的成长路径和技能树系统。
第四章:Storytelling and Worldbuilding
故事叙述与剧情发展
**主线故事**: 书中概述了Border Break的主线剧情和主要事件。
**角色背景**: 深入挖掘了主要角色的内心世界和他们之间的关系。
世界观搭建与文化元素
**外星文明**: 描述了游戏中的外星种族和他们的文化特点。
**历史背景**: 探讨了游戏世界的历史背景和重要历史事件。
第五章:Marketing & Reception
市场推广策略
**宣传材料**: 书中提到了游戏的各种宣传材料和广告设计。
**社区参与**: 描述了如何与玩家社区互动以及收集反馈意见。
玩家反馈与市场表现
**评价与奖项**: Border Break在发布后的媒体和玩家评价以及获得的奖项。
**销售成绩**: 书中总结了游戏的销售成绩和对公司的财务贡献。