多明尼克.巴依尼(Dominique Païni, 1947-) / 黑體文化 / 2023年05月01日
《電影是一門造形藝術》由法國電影資料館館長暨龐畢度中心策展人多明尼克.巴依尼所著,展開了一場電影與藝術的跨界之旅。本書旨在刻畫繪畫和電影之間在心智層面上的關係,探討繪畫如何影響並流向電影藝術。作者以獨特的視角,深入剖析了電影作為造形藝術的內涵與外延,展現了電影與繪畫之間的緊密聯繫。這本書不僅為讀者提供了一個全新的審美視野,也為電影藝術的研究注入了新的活力,對於電影愛好者、藝術家和研究人員來說,都是一本不可多得的寶藏之書。
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总结
章节摘要及内容展开
第一章:电影之前
电影的技术起源
摄影术和幻灯技术的发展为电影的诞生提供了技术基础。
视觉艺术的革新
电影的出现打破了传统绘画、雕塑等视觉艺术形式的局限,引入了动态影像和声音元素。
第二章:电影艺术的语言
镜头语言
长镜头、特写镜头、景深效果等视觉语言是电影艺术表达的重要组成部分。
剪辑的艺术
剪辑不仅连接了电影的时间线和空间,而且能够创造出新的意义和情感效果。
第三章:电影与叙事
电影叙事的传统
从线性叙述到非线性叙事,电影提供了多样的叙事模式。
叙事结构的多样性
实验电影和先锋电影中的非常规叙事手法,拓宽了电影的表现手段。
第四章:电影与其他艺术形式
电影与绘画
电影与文学
电影经常改编自文学作品,两者的关系是相互影响和转化的。
电影与戏剧
电影和戏剧共享表演的元素,但电影通过摄影机创造了独特的观看体验。
第五章:现代电影与技术的革新
数字技术对电影的影响
数字摄影和后期制作的广泛应用改变了电影的拍摄方式和视觉效果。
虚拟现实中的电影体验
当前技术正尝试在虚拟现实(VR)中创造沉浸式电影体验,这可能是未来电影发展的趋势之 一。
结论