[法]赛利亚·霍登特(Celia Hodent) / 机械工业出版社 / 2023年01月01日
《玩家心理学:神经科学、用户体验与游戏设计》一书由法国专家赛利亚·霍登特撰写,融合了认知科学与游戏设计的实践经验。书中深入浅出地剖析了游戏用户体验设计的核心要素,通过众多游戏案例,揭示了玩家心理与行为的科学原理。霍登特以在育碧等知名游戏企业的工作为背景,将理论与实践相结合,为游戏设计师提供了宝贵的指导和启示。本书不仅适合游戏行业从业者阅读,也是心理学、认知科学及人机交互领域研究者的理想参考书。通过阅读本书,读者可以更加深入地理解玩家心理,提升游戏设计水平,创造更加优质的游戏体验。
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第一章:游戏与大脑
1.1 游戏的吸引力
多巴胺循环:游戏中的奖励机制刺激大脑释放多巴胺,产生愉悦感。
好奇心驱动:游戏通过不确定性来激发玩家的好奇心和探索欲。
即时反馈:玩家的行为能立即影响游戏结果,增强了沉浸感。
1.2 游戏与认知负荷
注意力控制:游戏设计应引导玩家的注意力,防止信息过载。
记忆管理:游戏常利用工作记忆来增加挑战性。
第二章:玩家类型与偏好
2.1 玩家动机模型
成就型玩家:追求完成目标和挑战自我。
探险型玩家:享受故事和新奇体验。
社交型玩家:与他人互动和建立社交关系。
2.2 玩家心理差异
年龄差异:不同年龄段的玩家有不同的游戏偏好和能力。
性别差异:性别在角色选择、游戏偏好上有所体现。
第三章:用户体验在游戏中的重要性
3.1 用户界面设计
直观易用:良好的UI设计能让玩家更快上手和理解游戏。
一致性:用户界面在不同游戏中应保持一致的操作逻辑。
3.2 游戏可访问性
广泛受众:设计时要考虑到不同能力和背景的玩家。
辅助功能:为色盲、听力受损等玩家提供辅助选项。
第四章:神经科学与游戏设计的融合
4.1 感知与动作学习
神经可塑性:玩家可以通过重复练习改变大脑结构。
技能发展:游戏设计应促进技能的有效学习和迁移。
4.2 情感影响下的游戏决策
情感决策:游戏中的情绪影响玩家的选择和决策。
同理心设计:通过角色和叙事增强玩家的共情能力。
第五章:未来游戏设计的趋势
5.1 技术进步的影响
虚拟现实与增强现实:提供更真实的沉浸式体验。
人工智能对手:更具挑战性的非玩家角色(NPC)。
5.2 游戏的社会影响
教育游戏:游戏作为教育工具的可能性。
健康游戏:针对身心健康的游戏应用。