Alla Kholmatova /Alla Kholmatova / 2017年01月01日
"Design Systems: A Practical Guide to Creating Design Languages for Digital Products" 由Alla Kholmatova撰写,深入探讨了如何构建高效且具备一致性的设计系统。这本书强调,并非所有的设计系统都同样有效,有些能够产生连贯的用户体验,而有些则可能导致混乱和不一致。Kholmatova提供了实用的指导和策略,帮助读者理解如何创建能够支持团队协作、提高设计质量和加速产品开发的设计系统。她详细阐述了设计系统的关键组成部分,包括设计原则、模式、组件和代码,并通过实际案例展示了如何在各种数字产品中实施这些系统。对于追求卓越用户体验的设计师和开发者来说,这本书是一本宝贵的参考手册。
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第一章:Introduction to Design Systems
1.1 Design Systems的定义
定义:设计系统是一套可以复用的组件、模块和指南,用于构建一致且连贯的用户体验。
目的:提高开发效率和产品质量,减少设计中的不一致性。
1.2 设计系统的重要性
一致性问题:没有统一的设计标准会导致用户体验的割裂。
效率问题:设计师和开发者重复造轮子,浪费时间。
第二章:Components and Patterns
2.1 组件化思维
模块化设计:将复杂用户界面拆分成可复用的小部件。
原子设计:构建界面的最小单位,如按钮、标签等。
2.2 设计模式
模式库:记录和分享成功设计的最佳实践。
模式演变:随着产品迭代,模式也会不断进化。
第三章:Design Language
3.1 设计语言的核心
色彩:建立品牌的视觉身份。
排版:传达层次感和文本信息。
图标:增强界面的直观性和可用性。
3.2 设计原则
一致性:保持设计和交互的一致性。
可访问性:确保所有用户都能使用产品。
第四章:Documentation
4.1 文档的重要角色
沟通工具:帮助团队成员理解和遵循设计系统。
知识库:记录设计的决策过程和理由。
4.2 文档的结构和类型
风格指南:展示品牌元素和规范。
组件库:详细描述每个组件的使用方式和代码实现。
第五章:Implementation
5.1 设计与开发的协作
工作流程:确保设计与开发的平滑过渡。
工具选择:选取适合团队的工具来支持设计系统的实施。
5.2 设计评审和反馈
定期评审:检查设计是否符合系统和用户需求。
持续改进:基于反馈优化设计系统。
第六章:Maintenance and Evolution
6.1 维护设计系统
变更管理:有组织地处理设计更新。
版本控制:跟踪设计的变更历史。
6.2 设计系统的进化
适应需求变化:随着业务发展和技术变革,设计系统需要不断进化。
用户中心设计:始终以用户的需求为出发点进行设计。