[美] 尼尔·埃亚尔、[美] 瑞安·胡佛 / 中信出版社 / 2017年05月01日
《上瘾》这本书揭示了让用户养成使用习惯的四大产品逻辑,通过深入剖析为何我们会习惯性地点开某个App,以及这种使用习惯是如何形成的,作者尼尔·埃亚尔和瑞安·胡佛为我们解答了为什么有些产品能让我们欲罢不能,而其他产品则无法产生同样的吸引力。书中详细阐述了如何运用这四大产品逻辑来设计出让人上瘾的产品,从而帮助企业在激烈的市场竞争中脱颖而出。这本书对于产品经理、设计师以及任何希望了解用户行为背后原理的人来说,都是一本极具价值的参考书籍。通过阅读本书,读者可以掌握吸引和留住用户的秘诀,为自己的产品创造更大的成功机会。
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第一章:习惯的力量
1.1 习惯的三个阶段
触发(Trigger):行为产生的契机,可以是外部的也可以是内部的。
行动(Action):习惯的具体行为或者动作。
奖励(Reward):完成行为后得到的满足感或者物质回报。
1.2 习惯循环
第二章:上瘾模型的四个阶段
2.1 触发(Trigger)
2.2 行动(Action)
2.3 多变的奖赏(Variable Reward)
2.4 投资(Investment)
第三章:案例分析
3.1 上瘾公司的成功案例
3.2 设计者的责任与道德考量
第四章:实践应用
4.1 如何在产品中实施上瘾模型
4.2 避免上瘾模型的滥用