[美]里克·维尔斯(Ric Viers) / 北京联合出版公司 / 2016年06月01日
《音效圣经(插图修订版)》是由全球最大独立音效公司创始人、资深声音设计师里克·维尔斯撰写的好莱坞音效创作及录制技巧的权威指南。本书深入剖析了好莱坞电影音效的制作精髓,通过丰富的实例和插图,详细讲解了声音设计、音效录制、后期处理等方面的专业技巧。读者可以学习到如何捕捉、创作和运用音效,以营造出逼真的环境氛围和令人震撼的听觉效果。本书不仅适合电影、游戏、广告等行业的音效师和声音设计师,也适合对音效制作感兴趣的广大读者。通过阅读本书,读者可以获得宝贵的音效制作经验和灵感,提升自己的音效制作水平,达到好莱坞级别的音效效果。
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第一章:音效设计入门
节1.1 音效的重要性
电影体验:声音和画面结合创造电影沉浸感
情感传达:音效是情感传达的重要工具
故事叙述:强化场景氛围,辅助故事情节发展
节1.2 声音元素
对话:人物间的交流信息,推进剧情
音乐:为影片增强情感深度
环境声:营造场景的空间感
特效声:制造独特声音,增强视觉冲击力
第二章:声音录制基础
节2.1 录音设备
麦克风类型:动圈、电容等
录音设备:便携式数字录音机、录音笔
拾音技巧:心形、全向性等
节2.2 录制环境与技巧
环境选择:避免噪声干扰
立体声技术:AB、XY等立体声拾音技术
声音隔离与吸收:使用隔音材料减少反射
第三章:音效制作流程
节3.1 素材采集
实地录音:真实声音捕捉
声音库:使用专业声音库资源
创造声音:使用合成器或者采样软件创新声音
节3.2 编辑与处理
剪辑:去除不需要的声音部分
混响和回声:增加场景空间感
均衡和动态处理:平衡频率响应和声音动态范围
节3.3 母带处理
降噪:减少背景噪声
压缩:统一音量水平
限制:防止削峰失真
第四章:声音设计实例分析
节4.1 电影音效案例分析
场景声效:如何为特定场景设计声音
情绪音效:通过声音引导观众情感
动作音效:加强动感与紧张气氛
节4.2 游戏音效创造
互动音效:适应游戏进程的声音变化
3D音效:增强游戏的空间感知度
环境沉浸:创造一个让玩家身临其境的环境
第五章:音效行业展望
节5.1 新技术与趋势
音频软件更新:更高效的声音编辑工具
虚拟现实声音:为VR体验提供全方位的听觉享受
AI声音合成:自动化声音生成技术的发展
节5.2 职业发展与机遇
教育背景:声音设计的学术和职业培训
市场需求:声音设计师的多领域应用需求
独立艺术家:在自由职业平台上创造个人声音作品