Meinard Müller / Springer / 2015年07月27日
《Fundamentals of Music Processing: Audio, Analysis, Algorithms, Applications》是一本由Meinard Müller撰写的音乐处理领域的权威教材。本书深入浅出地介绍了音乐处理的核心技术,包括音频处理、音乐分析、算法设计以及实际应用等方面。读者可以从中获得丰富的理论知识和实践经验,掌握音乐处理领域的基本概念和关键技能。此外,本书还介绍了音乐处理在音乐信息检索、自动作曲、音乐治疗等领域的应用,为读者展示了音乐处理技术的广阔前景。无论是音乐爱好者还是专业人士,都能从本书中获得宝贵的启示和收获。总之,这是一本值得一读的优秀教材,对于想要深入了解音乐处理技术的读者来说,更是不可多得的精品之作。
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第1章: Introduction to Music Processing
小节1.1: 音乐处理的历史和现状
**关键点1**: 音乐处理作为计算机科学和音乐理论的交叉领域,起源于20世纪60年代。
**关键点2**: 该领域逐渐发展,涵盖了音频信号处理、音乐理论、机器学习等多元化的技术。
**关键点3**: 音乐处理技术的应用广泛,包括音乐创作、表演、教育以及科研。
小节1.2: 音乐处理的主要分支
**关键点1**: 音频信号处理关注声音的捕获、转换和分析。
**关键点2**: 音乐分析侧重于理解乐谱结构和音乐语义。
**关键点3**: 算法研究致力于开发新的计算方法以提高处理的效率和准确性。
**关键点4**: 应用领域包括音乐信息检索、音乐生成、音乐推荐系统等。
第2章: Audio Signal Processing Basics
小节2.1: 数字音频表示
**关键点1**: 声音被采样、量化为数字信号以进行存储和处理。
**关键点2**: 不同的采样率和位深度影响音频质量和存储容量。
小节2.2: 音频信号的特性
**关键点1**: 时域特征如能量、短时过零率和自相关。
**关键点2**: 频域特征如傅里叶变换和频谱质心。
小节2.3: 音效处理和合成
**关键点1**: 使用数字滤波器进行音效处理(如混响、回声)。
**关键点2**: 数字信号合成可以创建或修改音源。
第3章: Music Theory and Notation
小节3.1: 音乐的基本元素
**关键点1**: 音高、节奏、和声和音色是构成音乐的基石。
**关键点2**: 西方音乐使用十二平均律体系。
小节3.2: 乐谱阅读与解析
**关键点1**: 五线谱和简谱是最常见的记谱系统。
**关键点2**: 计算机可以解析乐谱以提取音乐结构信息。
小节3.3: 和声学基础
**关键点1**: 和弦定义和分类,及和声进行的规则。
第4章: Music Analysis Techniques
小节4.1: 音高检测与旋律辨识
**关键点1**: 频谱峰检测用于估计音高。
**关键点2**: 动态规划算法可以追踪旋律线的轮廓。
小节4.2: 节拍检测和节奏分析
**关键点1**: 识别音乐中的强拍和弱拍来划分节奏单位。
**关键点2**: 通过分析拍子和音符的时间关系来分析节奏模式。
小节4.3: 和声分析
**关键点1**: 和弦标签化和键识别。
**关键点2**: 使用机器学习和模式识别技术分析音乐作品的和声结构。
第5章: Music Processing Algorithms
小节5.1: 特征提取算法
**关键点1**: 从音乐信号中提取有意义的特征(如梅尔频率倒谱系数MFCC)。
小节5.2: 音乐同步算法
**关键点1**: 使音频与视频或其他数据流保持时间上的同步。
小节5.3: 音乐生成算法
**关键点1**: 利用人工智能技术自动创作音乐。
第6章: Applications in Music Technology
小节6.1: 音乐信息检索
**关键点1**: 通过查询音乐元数据或者音频内容来检索信息。
小节6.2: 音乐推荐系统
**关键点1**: 利用用户偏好和音乐内容的分析来推荐音乐。
小节6.3: 交互式音乐系统和虚拟现实
**关键点1**: 创造沉浸式的用户体验,允许用户与音乐内容互动。