吉姆 克劳斯 / 上海人民美术出版社 / 2008年01月01日
《设计基础指南》是一本关于设计基础知识的实用手册,作者吉姆·克劳斯在书中详细阐述了设计的三大核心要素:构图、构成因素和概念。通过深入浅出的方式,本书帮助读者熟练掌握这些要素,从而提高设计技能。此外,书中还提供了与印刷和网络制作相关的实用性建议,使得设计师能够更好地将设计理念转化为实际作品。无论是对于设计初学者还是有一定经验的设计师来说,《设计基础指南》都是一本极具参考价值的书籍,能够帮助他们在设计领域取得更大的进步。总之,这本书是设计师必备的实用指南,值得一读。
可滚动、双指缩放查看
第一章:设计概述
1.1 设计的定义与目的
设计的定义:有目的的创造行为,旨在解决问题或满足特定需求。
设计的目标:增强用户体验,实现功能性与美学的平衡。
1.2 设计师的角色与责任
创意思考:提出原创解决方案。
技术技能:掌握工具和软件进行视觉和交互设计。
用户研究:理解和代表用户需求。
第二章:色彩理论
2.1 色彩基础
颜色轮:红、黄、蓝三原色及衍生色。
色调、饱和度和亮度:定义色彩的三属性。
2.2 色彩心理学与运用
情绪与色彩的关系:不同颜色如何影响人的感受。
色彩搭配原则:如何在设计中有效使用色彩。
第三章:排版设计
3.1 字体选择与组合
衬线体与无衬线体:不同场合的应用。
字体搭配技巧:创建层次感和提高可读性。
3.2 排版布局
网格系统:构建有序和谐的页面结构。
对齐原则:确保文本和图片元素的一致性。
第四章:图像与视觉传达
4.1 图像的作用与选择
象征与隐喻:图像的象征意义和选择标准。
版权与授权:合法使用图像的注意事项。
4.2 图像编辑与优化
基本编辑技巧:剪裁、调色和增强对比度。
文件格式与压缩:为网页和打印优化图像。
第五章:用户体验设计
5.1 用户研究的价值
理解用户:通过访谈、问卷调查等了解用户需求。
人物画像:创建代表性的用户模型。
5.2 设计思维
同理性思考:设身处地地为用户着想。
原型与迭代:快速原型和测试,逐步优化设计。
第六章:设计软件介绍
6.1 常用设计工具
矢量与位图软件:Adobe Illustrator vs Photoshop.
UI/UX设计工具:Figma, Sketch, Adobe XD等。
6.2 设计软件的选用依据
项目需求:根据项目的复杂性和预算选择合适工具。
个人偏好:熟悉度和操作流畅度也是重要因素。