Beck, Jay (EDT)/ University of Illinois Press / 2008年08月28日
《Lowering the Boom: Critical Studies in Film Sound》是十多年来关于电影声音的首个新作品集,由Jay Beck主编。本书深入探讨了电影声音的设计、理论和影响,为理解声音在电影制作和观影体验中的核心作用提供了独特的视角。通过一系列批判性研究,本书揭示了声音如何塑造角色、营造氛围、推动叙事,以及声音技术与艺术创新之间的紧密联系。对于电影学者、声音设计师和电影爱好者而言,本书是一部不可或缺的参考书籍,它将引领读者进入电影声音的奇妙世界,深化对电影艺术多维度的认识。
可滚动、双指缩放查看
Preface
概述:本书旨在探讨电影声音的多个层面,包括其历史、理论、制作技术和批评方法。
目的:向读者展示声音如何在电影中不仅仅是一个辅助元素,而是构成叙事和情感体验的关键部分。
Chapter 1: The Silent Soundtrack
早期电影的声音缺失:分析了无声电影时代的声学环境及其对观众体验的影响。
声音的引入:讨论了电影声音技术的早期发展,以及它如何改变了电影的制作和观影方式。
无声电影的背景噪音与视觉叙事的关系。
早期有声电影的技术限制和对叙事的影响。
Key Points:
声音设计的艺术:探讨了声音设计师如何通过声音来塑造电影空间和角色情绪。
声音与视觉的协同:分析了声音与图像之间的相互作用,以及如何共同构建叙事。
声音的层次感和空间定位技术。
声音在电影节奏和氛围营造中的作用。
Chapter 2: The Language of Sound
Key Points:
声音与叙事结构:讨论了声音如何影响故事的叙述节奏和结构。
声音与非线性叙事:探索了声音在非线性叙事电影中的应用和效果。
声音线索在叙事中的重要性。
非线性叙事中声音的断裂和重组效果。
Chapter 3: Sound and Storytelling
Key Points:
观众的听觉体验:分析了观众如何处理声音信息,并形成特定的情感和认知反应。
文化差异的考量:探讨了不同文化背景下的观众对于电影声音的不同理解和接受。
声音的生理和心理影响。
跨文化语境下的声音感知差异。
Chapter 4: Sound and Reception
Key Points:
新媒体环境下的声音:讨论了数字媒体时代电影声音的制作和分发方式的变化。
互动声音设计:探索了视频游戏和其他互动媒体中的声音设计的新趋势。
数字音频技术对电影声音制作的革新。
交互式声音体验的设计原理。
Chapter 5: Sound in New Media
Key Points:
声音的未来趋势:总结了电影声音设计的未来可能和新兴趋势。
研究的扩展:提出了进一步研究电影声音的理论和方法。
提供了书中引用的各类文献和研究资料。
Conclusion
Bibliography