香港Newwebpick编辑小组 / 第1版 (2009年3月1日) / 2009年03月01日
《怪设计》是一本由中国青年出版社出版的独特设计书籍,由香港Newwebpick编辑小组精心编著。这本书以“怪”为主题,汇集了众多颠覆传统、充满创意的设计作品。从建筑设计到产品设计,从平面设计到服装设计,各种奇思妙想的设计案例应有尽有。这些作品挑战了人们的视觉极限,展现了设计师们无尽的想象力和创新精神。通过阅读《怪设计》,读者可以拓宽设计视野,激发创作灵感,更好地理解和把握当代设计的脉搏。无论是设计专业的学生,还是对设计感兴趣的普通读者,都能从中获得启发和乐趣。这本书是设计界的一股清流,为追求个性和创意的设计师们提供了宝贵的参考和灵感源泉。
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第一章:设计的本质
1.1 设计的目的
**关键点1**: 设计旨在解决问题
**关键点2**: 设计是一种沟通方式
**关键点3**: 设计是创新的过程
1.2 设计的跨学科性
**关键点1**: 设计涉及多个学科领域
**关键点2**: 跨学科合作为设计带来新视角
**关键点3**: 设计思维可应用于多种情景
第二章:怪设计的兴起
2.1 怪设计的定义
**关键点1**: 怪设计是打破常规的设计
**关键点2**: 它挑战现有的审美观念
**关键点3**: 它寻求新的表达方式
2.2 怪设计的影响
**关键点1**: 扩大了设计的边界
**关键点2**: 鼓励创新和实验
**关键点3**: 推动公众对设计的认识和接受度
第三章:怪设计的原则
3.1 创新性原则
**关键点1**: 追求原创性和新颖性
**关键点2**: 不断尝试和探索未知
**关键点3**: 推动设计行业的技术进步
3.2 可持续性原则
**关键点1**: 关注环境和资源的保护
**关键点2**: 采用可再生材料和制造工艺
**关键点3**: 设计耐用且易于回收的产品
3.3 人文关怀原则
**关键点1**: 以人为本的设计理念
**关键点2**: 尊重不同文化和背景的用户
**关键点3**: 提升用户的情感体验和生活质量
第四章:怪设计的实践
4.1 实例分析
**关键点1**: 分析具体怪设计案例
**关键点2**: 探讨背后的设计理念和技巧
**关键点3**: 评估设计的市场反响和用户评价
4.2 设计教育与市场需求
**关键点1**: 设计教育应注重培养创新能力
**关键点2**: 加强校企合作和产学研转化
**关键点3**: 市场需求是设计创新的重要导向