William Lidwell、Kritina Holden、Jill Butler / Rockport Publishers / 2010年01月01日
《Universal Principles of Design》是一本关于设计原理的实用指南,作者William Lidwell、Kritina Holden和Jill Butler在书中详细阐述了125种提高可用性、影响感知、增加吸引力和做出更好设计决策的方法。这些方法适用于各种设计领域,包括市场营销、博物馆展览、视频游戏以及复杂系统等。本书通过深入浅出的方式,帮助读者理解和掌握设计的基本原则,从而在实际应用中提高设计的质量和效果。无论你是设计师、学生还是对设计感兴趣的爱好者,这本书都能为你提供宝贵的指导和启示,让你在设计之路上走得更远、更稳健。
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第一章:设计原则简介
1.1 设计原则的定义与重要性
定义:设计原则是指导设计决策的基本原理。
重要性:帮助设计师在多样化的情境中做出明智且一致的决策。
1.2 设计原则的应用
普遍性:原则可以跨领域、跨文化使用。
灵活性:需根据具体情况灵活应用原则。
第二章:可用性原则
2.1 易于理解
关键点:设计应直观易懂,无需特殊培训。
简化设计:减少用户的认知负担。
2.2 易于导航
一致性:界面元素和操作应符合用户习惯。
明确的指示:清晰的导航标签和指示箭头。
第三章:影响感知的原则
3.1 视觉层次
关键点:通过视觉元素的布局创建信息的优先级。
突出显示:通过大小、颜色和形状强调重要信息。
3.2 空间感知
平衡:元素的空间分布应该平衡和谐。
比例和尺度:元素的大小应与整体设计相协调。
第四章:增加吸引力的原则
4.1 形式和功能的统一
关键点:外观应根据其功能进行设计。
美学和功能:美观同时要满足实际需求。
4.2 对比和重复
对比:通过对比增强视觉效果。
重复:利用重复来建立识别度和一致性。
第五章:决策原则
5.1 用户中心设计
关键点:以用户的需求和行为为中心进行设计。
研究用户:深入了解用户以提供更好的体验。
5.2 持续学习和反馈
迭代:设计是一个持续完善的过程。
反馈循环:收集用户反馈并据此更新设计。