陈惟,游雪敏 / 辽宁美术出版社 / 2011年08月01日
《CG插画全攻略:基础篇》是陈惟与游雪敏共同撰写的一本关于CG插画艺术的全面指南。书中详细介绍了CG插画的基本知识和技巧,包括绘画工具的选择、线条与色彩的运用、构图原理等,旨在帮助读者打下坚实的CG插画基础。此外,该书还通过丰富的实例分析与操作演练,指导读者如何将理论与实践相结合,创作出独具个性的CG插画作品。对于CG插画爱好者和初学者而言,本书不仅提供了宝贵的入门指南,更是一本不可多得的创作宝典。通过阅读本书,读者将能够系统掌握CG插画的核心要领,为今后的艺术创作之路奠定坚实基础。
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第一章:CG插画基础
1.1 数字绘画介绍
关键点:数字绘画的定义、优势和流程。
内容:介绍了数字绘画与现代传统绘画的不同,其优势如易于修改、色彩调整方便等,并概述了数字绘画的基本工作流程。
1.2 工具准备与设置
关键点:硬件设备选择、软件介绍和设置技巧。
内容:详细介绍了进行CG插画所需的基本硬件设备,包括数位板、电脑等,以及主流的数字绘画软件Adobe Photoshop、Corel Painter等,并提供了软件的初步设置建议。
第二章:绘画基础技法
2.1 线条与形态
关键点:线条的绘制技巧、形态的表现方法。
内容:讲解了如何运用线条来表现不同的质感、速度和情感,以及通过线条构建物体的形态和结构。
2.2 色彩基础
关键点:色彩理论、调色技巧和上色方法。
内容:介绍了色彩的基本原理,如色轮、色调、明度等,以及如何调配和使用颜色进行上色,包括渐变、层次等技巧。
第三章:角色设计
3.1 角色构思与草图
关键点:角色设计灵感来源、草图绘制的重要性。
内容:阐述了如何从日常观察、文化元素等方面获取角色设计灵感,以及为什么草图阶段对于角色设计的成功至关重要。
3.2 角色细化与上色
关键点:角色的精细化处理、材质与光影的表现。
内容:详细说明了如何进一步完善角色的细节,包括面部表情、服装、配饰等,并讲解了如何使用色彩来表现角色的材质和光影效果。
第四章:场景与构图
4.1 透视原理与实践
关键点:一点、两点和三点透视法的原理与应用。
内容:解释了透视法的基本原理,并通过实例展示了如何在作品中正确应用透视法以营造空间感。
4.2 构图法则与技巧
关键点:构图的基本原则、创意构图技巧。
内容:介绍了构图的基本原则,如平衡、对称、黄金分割等,并探讨了如何进行创意构图以增强画面的视觉冲击力。
第五章:实践项目与作品展示
5.1 实践项目步骤
关键点:从概念到完成的工作流程。
内容:引导读者通过一个完整的项目练习,体验从概念构思到最终作品完成的整个创作过程。
5.2 作品展示与评价
关键点:如何展示和推广作品,以及如何接受评价和建议。
内容:提供了作品展示的不同渠道和方法,以及如何正确地看待他人的评价,从中学习和进步。