[日] 吉田诚治 / 湖南美术出版社 / 2022年02月01日
《讲故事的房子》是由日本艺术家吉田诚治所创作的一本美术设定集。这本书中收录了33所来自不同时空的、充满幻想的房子,每一所房子都有独特的场景插画和立体剖面图,使读者仿佛身临其境。这些房子的设计巧妙,风格各异,既有现代感十足的建筑,也有古典韵味的居所,总能找到让人心动的dream house范本。除了精美的插画,书中还有对每所房子的设定说明,让读者更加深入地了解这些房子的背景和故事。无论是对建筑艺术感兴趣的读者,还是喜欢幻想和探索的读者,都能在这本书中找到乐趣和启发。
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第一章:房子与故事的关系
1.1 房子的象征意义
安全感:房子作为避风港,给予人们安全感。
个人空间:象征着个人的独立性及私密性。
记忆载体:房子常常承载人们的回忆和故事。
1.2 故事与建筑的结合
叙述性空间:建筑本身成为故事的叙述者。
环境营造:通过建筑设计来引导或激发故事的发生。
第二章:建筑与叙事艺术
2.1 建筑作为叙事媒介
时间与空间:建筑的布局和时间流动共同构成叙事结构。
视觉语言:建筑的形态、色彩、材料等视觉元素传达情感和故事。
2.2 叙事空间的创造
情节设计:空间布局暗含故事情节的推进。
角色塑造:空间可以塑造特定的人物性格,促进故事情节的发展。
第三章:吉田诚治的作品解析
3.1 讲故事的房子案例分析
案例一:某住宅设计中巧妙融合传统与现代,讲述家族历史。
案例二:博物馆设计中运用光线与空间关系,引导参观者体验故事旅程。
3.2 设计理念
记忆与情感:强调建筑空间应触动人心,承载记忆。
互动性:提倡建筑应与居住者产生互动,故事随时间而变化。
第四章:未来建筑的故事性
4.1 技术的影响
数字化:数字化技术如何使建筑故事更加丰富和多元。
虚拟现实:VR技术如何在建筑领域创造沉浸式的叙事体验。
4.2 可持续发展理念
生态故事:绿色建筑如何讲述关于可持续未来的故事。
社区参与:社区故事在共同建设中扮演的角色和重要性。