[美] 莫莉·邦 / 湖南美术出版社 / 2019年02月01日
《视觉游戏:如何让你的设计讲故事》是一本关于视觉叙事原理的实用指南,由莫莉·邦撰写。这本书在欧美畅销25年,并被多位凯迪克金奖得主倾力推荐。本书生动讲解了视觉叙事的原理,并通过丰富的案例和实践经验,帮助读者提高自己的视觉素养。全新修订的纪念版更加实用,适合设计师、艺术家、广告人、教育工作者以及对视觉叙事感兴趣的读者阅读。这本书不仅提供了关于视觉设计方面的宝贵知识,还能激发读者的创造力,帮助他们在设计中更好地传达故事和情感。如果你想让自己的设计更具吸引力和影响力,那么这本书一定不容错过。它将引导你探索视觉叙事的奥秘,提升你的设计水平,使你的作品更加引人入胜。
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第1章:视觉叙事的基础
1.1 视觉元素与叙事
色彩:情绪与氛围的传达
形状与线条:引导观者的视线与情感走向
质地与图案:丰富视觉效果与深度
空间布局:创造故事的空间关系
1.2 视觉修辞
比喻与象征:通过视觉元素传达类比意义
夸张与强调:突出故事中的关键元素
并列与对比:展示故事的双面性或多维性
第2章:构建视觉故事的结构
2.1 三幕结构
起始:设定场景与初始事件
发展:冲突升级与转折
结局:冲突解决与故事收束
2.2 故事弧线
引入期:建立角色和世界观
增长期:深化情节和关系
高潮:最紧张的情节点
解决期:冲突的消解和故事收尾
第3章:角色与视觉表现
3.1 角色设计原则
一致性:保持角色的视觉风格统一
特点明确:特征鲜明的角色更易于记忆
情感表达:角色造型反映内心状态
3.2 角色发展变化
成长与变化:展示角色在故事中的转变
角色间关系:通过互动强化故事纽带
第4章:视觉叙事的媒介与技术
4.1 传统媒介
绘画与设计稿:基础的手工视觉表现
摄影与插图:捕捉瞬间与故事情境
4.2 数字媒介
图形设计与排版:数字化的视觉传达工具
动画与交互设计:动态与互动的故事讲述方式
结合故事讲述与视觉元素,可以创造出令人难忘的设计作品。
通过理解视觉叙事的基础,设计师能够更有效地与观众沟通。
不论是传统还是数字媒介,视觉故事都是跨越文化和语言的通用语言。
结语:视觉游戏的力量