宗争 / 四川大学出版社 / 2014年12月01日
《游戏学:符号叙述学研究》一书由宗争所著,探讨了游戏与符号叙述学的紧密联系。本书强调游戏在人类社会及个体发展中的重要作用,认为游戏不仅增添了人生的趣味,更是社会健康发展的必要组成部分。书中深入研究了游戏作为符号叙述的一种形式,如何通过各种符号和叙述手法展现其内在意义和价值。这一研究不仅为游戏学领域提供了新的理论视角,也丰富了符号叙述学的实践应用。本书作为《中国符号学丛书》的一部分,对于理解游戏的文化、社会和心理层面具有重要意义,为学术界和广大读者提供了独特的思考路径和研究参考。
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第一章 游戏学导论
1.1 游戏学的定义与研究范围
定义:游戏学是研究游戏现象、游戏设计和游戏文化的综合性学科。
研究范围:包括游戏规则、游戏体验、玩家行为、游戏文化等方面。
1.2 游戏学的学科基础
跨学科性质:游戏学与心理学、社会学、设计学等多个学科交叉。
理论基础:借鉴叙事学、符号学、美学等理论。
第二章 游戏与叙述
2.1 游戏作为叙述媒介
叙述性:游戏能够通过其规则和环境构建虚拟的叙述世界。
互动性:玩家在游戏中的选择和行动影响叙述进程。
2.2 游戏叙述的类型与特点
线性叙述:游戏故事的固定发展路径。
非线性叙述:玩家的选择带来开放式的叙事结果。
嵌入式叙述:游戏中的故事与其他媒体的故事相互交织。
第三章 游戏符号学
3.1 游戏符号的构成
视觉符号:游戏中的角色设计、场景布置等视觉元素。
音频符号:音效、音乐等声音元素。
文字符号:游戏中的对话、任务描述等文本信息。
3.2 游戏符号的编码与解码
编码过程:开发者如何通过符号传递游戏内容和规则。
解码过程:玩家如何理解和解释游戏中的符号信息。
第四章 游戏的叙述机制
4.1 玩家与角色的互动
角色扮演:玩家在游戏中扮演特定角色。
情感投射:玩家对角色的情感投入和影响。
4.2 游戏规则与叙述逻辑
规则系统:游戏内的逻辑和限制条件规定了叙述的可能性。
叙述逻辑:游戏中事件的因果关系和发展顺序。
第五章 游戏文化的符号叙述
5.1 游戏作为一种文化现象
象征意义:游戏反映了一定时期的社会和文化价值观。
社群认同:游戏构建了玩家社区的共同经验和认同感。
5.2 游戏与现实的交互
模仿现实:许多游戏以现实世界为背景或灵感来源。
影响现实:游戏中的叙述和创新可能影响社会文化和现实生活。
第六章 游戏学的未来展望
6.1 游戏技术的创新发展
沉浸式体验:虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的发展。
人工智能伙伴:AI在游戏中的应用,如智能NPC和对手。
6.2 游戏学的学术研究与应用拓展
学术研究:多学科交叉的深入研究和教育体系的建设。
应用拓展:游戏应用于教育、医疗、社会服务等领域的可能性。