孙静、邓剑 主编 / 华东师范大学出版社 / 2023年07月01日
《中国游戏研究:游戏的历史》由孙静和邓剑主编,深入探讨了游戏文化作为一种融合了多种媒体语言的互动符号系统的本质。书中强调,游戏的生产与消费都是社会历史文化的实践,反映了社会的变迁和价值观的演变。为了更好地理解游戏文化,研究者需从具体的游戏作品与现象出发,探索其背后的文化内涵和社会意义。本书不仅提供了对游戏历史的全面梳理,还从多个角度深入分析了游戏在社会文化中的地位和影响,为游戏研究者和爱好者提供了宝贵的参考和启示。通过阅读本书,读者可以更加深入地了解游戏文化的魅力和价值,以及游戏在社会发展中的重要作用。
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第一章:引言
主要内容:介绍中国游戏研究的背景、目的与意义。
关键点
当前游戏产业在中国迅速发展的现状。
中国游戏研究中存在的空缺与研究的重要性。
本研究旨在深入理解中国游戏的多元影响与发展趋势。
第二章:中国游戏发展史
主要内容:概述了中国从古代至现代的游戏发展历程。
小节
古代游戏:包括传统棋类、纸牌等游戏的起源与发展。
近代游戏:电子游戏进入中国市场的过程。
当代游戏:网络游戏、移动游戏及电竞行业的发展。
关键点
游戏形式随着技术发展不断创新与演变。
社会与文化背景对中国游戏的发展起着决定性作用。
第三章:中国游戏产业分析
主要内容:探讨中国游戏产业的结构、现状以及面临的挑战。
小节
产业规模:游戏市场收入与增长率。
主要企业:国内知名游戏公司及其运营策略。
政策环境:政府监管政策对游戏产业的影响。
关键点
中国游戏市场规模不断扩大,潜力巨大。
企业竞争激化,创新与用户体验成为关键。
政策环境的适时调整对游戏产业的发展至关重要。
第四章:中国游戏用户研究
主要内容:分析中国游戏用户的特征、偏好与行为模式。
小节
用户特征:年龄、性别、地域分布等基本统计信息。
用户偏好:不同类型游戏的受欢迎程度。
使用行为:玩家在游戏中花费的时间、金钱等。
关键点
用户多样性导致游戏需求的多元化。
青少年是游戏市场的主力军,但其游戏时间需合理控制。
女性用户在休闲游戏中的占比逐渐增加。
第五章:游戏中的文化与价值传递
主要内容:讨论中国游戏中如何体现和传播文化价值观。
小节
文化元素融入:游戏中中国传统文化的体现。
价值观输出:游戏作为文化传播媒介的作用。
争议与挑战:游戏内容与价值观的冲突。
关键点
游戏在传播传统文化的同时也在创造新的文化现象。
游戏的社会责任与文化导向问题日益受到关注。
有必要在享受游戏带来的娱乐时,也注重其文化内涵的建设。
第六章:中国游戏未来发展趋势
主要内容:预测和分析中国游戏行业的未来发展走向。- **小节**
技术进步:如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)技术的影响。
市场拓展:国际化战略与中国游戏在海外市场的表现。
行业监管:预期中的法规变化和行业自律措施。
关键点
技术创新将继续引领游戏产业的变革。
中国游戏的国际影响力有望进一步增强。
建立健全的法律法规和行业标准对行业健康发展至关重要。