张毅 / 中国电影出版社 / 2022年11月01日
《和而未合的电影与游戏》一书由张毅撰写,深入探讨电影与电子游戏的联动现象。书中挖掘了这一新兴文化、媒介现象背后的深层规律,旨在为游戏和电影产业的发展提供有力的历史依据和理论参考。通过详细分析当前的影游融合趋势,本书揭示了电影与游戏在相互借鉴、融合过程中所呈现出的独特魅力。同时,作者也指出了两者在融合过程中所面临的挑战与困境,并提出了建设性的解决方案。对于从事游戏和电影产业的工作者以及对此领域感兴趣的读者而言,本书无疑是一部极具启发性和指导意义的佳作。
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第一章:引言
关键点:
背景介绍:电影与游戏作为两种不同的媒介,它们各自拥有独特的叙事方式和受众群体。
主题提出:探讨电影与游戏在叙事上的交叉与融合,以及这种互动对两者发展的影响。
研究意义:分析电影与游戏的融合对于文化产业的意义和发展趋势。
电影的线性叙事结构
游戏的非线性叙事结构
电影的被动接受体验
游戏的主动参与体验
电影的视觉语言和音效设计
游戏的视觉动态和互动音效
电影内容的数字化转换
游戏如何保持电影的原始精神
游戏情节的电影化表现
如何平衡游戏忠实度和电影创新
成功的跨媒介作品分析
跨媒介叙事的挑战和机遇
融合作品如何吸引多重粉丝群体
受众对于融合作品的接受程度
电影与游戏融合的商业模式探索
新的盈利模式和市场策略
融合作品对于当代文化的贡献
新兴文化现象的社会影响
技术进步推动电影与游戏的进一步融合
未来融合作品的可能形态和创新方向
对于文化产业从业者的建议和思考
电影与游戏结合的未来趋势及其对行业的影响
对于未来研究的建议和跨学科合作的可能性
第二章:电影与游戏的叙事差异
小节一:叙事结构的差异
小节二:交互性的对比
小节三:视听表现的异同
第三章:电影与游戏的融合实践
小节一:电影改编游戏
小节二:游戏改编电影
小节三:跨媒介叙事案例研究
第四章:融合的效应与影响
小节一:受众体验的改变
小节二:产业模式的创新
小节三:文化意义的产生
第五章:未来展望
关键点:
第六章:结论
关键点: