坂本伸二 / 中信出版社 / 2016年09月01日
《设计入门教室:设计的基本规则》是一本为零基础读者打造的设计入门书籍,作者坂本伸二通过7堂设计入门课程和10个实战案例,全面提升了读者的设计能力。本书不仅在日本亚马逊上获得了5星推荐,而且内容实用,让读者能够即刻上手使用所学知识。无论你是设计新手还是希望提高设计水平的爱好者,这本书都是你不可或缺的指南。通过阅读本书,你将掌握设计的基本规则和技巧,从而在设计领域中更加自信地发挥自己的创造力。无论你想学习平面设计、产品设计还是其他任何设计领域,这本书都将为你提供宝贵的指导和启示。
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第一章:设计的基础
1.1 设计是什么
定义:设计是解决问题的一种方式,目的是满足人的需求,创造新的价值。
过程:从理解问题到提出解决方案的过程。
应用:设计不仅限于视觉艺术,还包括产品、服务、系统等多个领域。
1.2 设计的基本原则
对比:通过对比强调差异,增强视觉效果。
重复:元素的重复可以带来节奏感和统一感。
对齐:所有的元素都应当有意识地放置在页面上的某个位置。
亲密性:相关联的元素应该彼此靠近放置。
平衡:物理和心理的平衡对于创造稳定和谐的设计至关重要。
空间利用:空白区域(负空间)的使用可以避免过度拥挤,引导注意力。
层次:设计中的元素应该有明确的视觉层次,以便于传达信息。
第二章:色彩与字体
2.1 色彩理论
色轮:颜色的分布和关系。
色彩的温度:温暖色(红黄)与冷色(蓝绿)影响情感的传达。
色彩的饱和度和明度:改变色彩的感觉和影响视觉焦点。
2.2 字体的选择和使用
字体的性格:不同字体传达了不同的情感和信息。
可读性:选择清晰易读的字体以提高可读性。
排版的原则:如行距、字距、对齐等对文本的影响。
第三章:图像与布局
3.1 图像的魅力
象征性:图像可以作为符号传递特定的概念。
情感表达:图像能够触达观者的情感。
信息传递:图像能更直观地传达复杂的信息。
3.2 布局的设计
网格系统:利用网格作为布局的基础,提高设计的灵活性和效率。
视觉流动:布局要引导观者的眼睛流动。
内容的优先级:根据信息的重要性来安排布局的层次结构。
第四章:设计的工具与方法
4.1 设计软件介绍
Adobe Creative Suite:包括Photoshop, Illustrator, InDesign等。
CorelDRAW:矢量图形编辑工具。
其他专业工具:如Sketch, Figma等。
4.2 设计流程
研究和规划:了解目标和要求。
构思和草图:创意的初步可视化。
制作和调整:使用数字工具和进行迭代。
反馈和改进:从用户和同行那里获取反馈。