Anmi(アンミ) / ビー・エヌ・エヌ新社 / 2016年08月24日
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第一章:Character CG基础
1.1 CG基础知识
**关键点1**: 介绍CG(计算机图形学)的基本概念和应用领域。
**关键点2**: 阐述数字图像的基本原理,包括像素、分辨率等概念。
**关键点3**: 讲解常用的CG软件和工具,如Photoshop、Illustrator等。
1.2 角色设计原则
**关键点1**: 强调角色设计的创意和原创性。
**关键点2**: 介绍角色设定的基本要素,包括角色的外观、服装、性格等。
**关键点3**: 分享角色设计的实用技巧和方法。
第二章:角色插画绘制技巧
2.1 基础绘画技巧
**关键点1**: 讲解画笔工具的使用方法和技巧。
**关键点2**: 描述色彩搭配和调色的原则。
**关键点3**: 介绍光影效果的表现手法。
2.2 角色动作与姿态
**关键点1**: 分析角色动作的规律和动态表现。
**关键点2**: 讲解如何通过姿态展现角色的个性和情感。
**关键点3**: 提供实际案例分析和参考。
第三章:细节处理与背景设计
3.1 角色细节描绘
**关键点1**: 讨论角色的五官、发型等细节处理方法。
**关键点2**: 介绍皮肤、衣物等纹理的绘制技巧。
**关键点3**: 分享饰品、道具等细节设计的经验。
3.2 背景设计原则
**关键点1**: 讲解背景设计的基本原则和方法。
**关键点2**: 阐述如何根据角色和情节选择合适的背景风格。
**关键点3**: 提供实际案例分析和背景绘制技巧。
第四章:实战演练与案例分析
4.1 实战演练步骤
**关键点1**: 以一个具体角色为例,介绍从设计到绘制的完整流程。
**关键点2**: 分析绘制过程中可能遇到的问题及解决方法。
4.2 案例分析
**关键点1**: 分享多个优秀的角色CG插画作品。
**关键点2**: 对作品进行深入分析,探讨其设计思路和技巧。
**关键点3**: 提供读者学习和实践的参考建议。