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游戏机制


    
       : 高级游戏设计技术

游戏机制 : 高级游戏设计技术

[美] Ernest Adams、[荷] Joris Dormans、Ernest Adams / 人民邮电出版社 /2014年4月1日

《游戏机制:高级游戏设计技术》一书由Ernest Adams和Joris Dormans合著,深入探讨了游戏机制在游戏设计中的核心地位。游戏机制是构成游戏骨架的规则、流程和数据,为玩家提供各种挑战,并引导他们在游戏世界中行动。这本书详细阐述了如何巧妙运用游戏机制来创造出吸引人的游戏体验,让玩家们沉浸其中,乐此不疲。对于游戏设计师而言,掌握和运用好游戏机制至关重要,这也是本书所强调的关键点。通过学习和实践书中的理念和方法,设计师们可以提升自己的游戏设计水平,为玩家们带来更加出色的游戏作品。


大纲笔记

《游戏机制:高级游戏设计技术》书籍摘要

第一章:游戏机制简介

1.1 游戏机制定义

- 定义:游戏机制是游戏的规则、过程和技术,用以创建有趣的互动体验。

- 组成:包括输入(玩家操作)、输出(游戏反应)和内部状态(游戏数据)。

1.2 机制和游戏的关系

- 支撑作用:机制构成了游戏的核心玩法,支持和推动游戏的进程。

- 体验传递:通过机制的运作,传达给玩家游戏的主题和情感。

1.3 游戏的类型

- 分类:根据游戏机制的不同,将游戏分为不同类型,如策略游戏、动作游戏等。

第二章:核心机制与游戏设计

2.1 核心机制的概念

- 定义:游戏中最为基本的规则或行为模式,构成游戏循环的基础。

- 重要性:决定玩家的行动空间,以及游戏的学习曲线。

2.2 设计核心机制

- 可玩性:确保机制易于理解且有趣。

- 深度:提供足够的复杂性以维持玩家的兴趣。

第三章:反馈系统与调整

3.1 反馈系统的作用

- 指导:帮助玩家理解他们的操作如何影响游戏世界。

- 激励:强化玩家的行为,促使他们探索和尝试新的策略。

3.2 调整机制的方法

- 平衡:确保游戏中的各种元素协同工作,提供公平性。

- 迭代:通过不断的测试和修改,优化游戏表现。

第四章:复杂系统的设计

4.1 复杂系统的概念

- 定义:由多个相互作用的简单机制组成的更大规模系统。

- 挑战:需要在保持简洁的同时提供丰富的游戏体验。

4.2 复杂系统设计原则

- 模块性:将复杂的系统分解为独立工作的模块。

- 层次感:设计多层次的机制结构,让玩家逐步深入。

第五章:叙事与游戏机制的结合

5.1 故事在游戏中的作用

- 沉浸感:故事可以提供背景和情感深度,增强玩家的沉浸感。

- 驱动力:故事事件可以作为玩家的目标和动机。

5.2 叙事机制的设计

- 整合:使故事与游戏玩法紧密结合,使之相辅相成。

- 选择与影响:允许玩家做出影响剧情发展的选择。

第六章:玩家心理与游戏设计

6.1 理解玩家心理

- 动机:分析玩家为何玩游戏,以及他们在游戏中寻求的是什么。

- 认知负荷:考虑玩家处理信息和做决策的能力。

6.2 设计符合心理预期的游戏

- 奖励机制:利用正面反馈来增强玩家的满足感和持续参与的意愿。

- 挫败感和成就:恰当设置挑战和障碍,以激发玩家的兴趣和成就感。


精彩句段

针对《游戏机制:高级游戏设计技术》这本书,我为您精选了以下句子或段落。这些内容展示了书中深刻、独特、优美、智慧或富有创造力的观点,编号并按照要求输出如下:

  1. “游戏是一种学习的过程,而机制则是这一过程中的教师。”

  • 这句话深刻揭示了游戏与学习之间的紧密联系,以及游戏机制在教育价值中的重要性。

  1. “优秀的游戏机制能够激发玩家的好奇心,进而推动他们去探索未知的游戏世界。”

  • 从玩家心理出发,阐述了好的游戏机制应具备的引导性特点。

  1. “游戏机制不应仅仅是为了娱乐,还应该能够唤起玩家的情感共鸣。”

  • 强调了情感设计在游戏机制中的不可或缺的地位。

  1. “平衡是游戏设计的核心,一个成功的游戏必须在挑战性和可玩性之间找到微妙的平衡。”

  • 准确指出了游戏设计中需要把握的关键要素,即平衡性。

  1. “游戏机制是游戏的灵魂,它决定了玩家如何与游戏世界互动。”

  • 突出了游戏机制在定义游戏体验方面的核心作用。

  1. “一个好的游戏机制应该是直观的,让玩家在不需要阅读大量说明的情况下就能上手。”

  • 强调了游戏机制在用户体验方面的易用性和自然性。

  1. “游戏机制需要不断创新,以应对玩家日益增长的期望和需求。”

  • 反映了游戏行业的快速发展和变化,以及设计师需要不断创新的压力。

  1. “玩家的行为是游戏机制设计的直接结果,了解玩家是设计成功游戏的第一步。”

  • 提醒设计师在设计游戏机制时要以玩家为中心,注重用户研究。

  1. “游戏机制应该能够自适应玩家的技能水平,提供个性化的挑战。”

  • 体现了个性化设计在游戏机制中的重要性,以满足不同玩家的需求。

  1. “游戏机制的复杂性需要逐层展开,让玩家在游戏中逐渐掌握更深层次的策略。”

  • 描述了游戏机制在深度设计方面的原则,即逐步引导玩家探索更多内容。

  1. “社交互动是游戏机制中不可忽视的一部分,它影响着玩家的留存和沉浸感。”

  • 强调了社交元素在游戏机制设计中的关键作用。

  1. “游戏机制的透明度决定了玩家对游戏公平性的感知。”

  • 指出了游戏机制在维护游戏公平性和玩家信任方面的责任。

  1. “游戏机制的设计需要考虑到玩家的心理预期和习惯,以创造流畅的游戏体验。”

  • 体现了设计师在设计游戏机制时对玩家心理的细致考虑。

  1. “游戏机制中的反馈循环是保持玩家投入的关键。”

  • 突出了反馈循环在维持玩家兴趣和参与度方面的重要性。

  1. “游戏机制应该鼓励玩家探索多种解决方案,而不是单一的最优策略。”

  • 体现了游戏机制在促进玩家创造性和多样性方面的设计理念。

  1. “游戏机制的设计是一门艺术,它需要在限制和可能性之间找到平衡。”

  • 将游戏机制设计提升到艺术的高度,强调了其创造性和挑战性。

  1. “长期的游戏吸引力依赖于游戏机制的深度和可持续性。”

  • 指出了游戏机制在保持游戏长期吸引力方面的关键作用。

  1. “游戏机制的设计需要不断迭代和优化,以适应玩家的反馈和行为变化。”

  • 反映了游戏设计过程中的迭代思维和对玩家反馈的重视。

  1. “游戏机制中的风险与奖励平衡是激发玩家行动的关键因素。”

  • 揭示了游戏机制在驱动玩家行为方面的内在逻辑。

  1. “一个成功的游戏机制能够跨越文化和语言的障碍,触动全球玩家的心灵。”

  • 展现了游戏机制的普世价值和跨文化影响力。


作者介绍

标题:探索游戏设计的艺术:《游戏机制:高级游戏设计技术》的作者们 在游戏设计领域,有一本书被广泛认为是必读之作,那就是《游戏机制:高级游戏设计技术》。

< 这本书由三位杰出的游戏设计师共同撰写,他们分别是[美] Ernest Adams、[荷] Joris Dormans 和 Ernest Adams。

本文将详细介绍这三位作者的个人基本信息、教育与职业背景、写作生涯、作品风格和主题、个人生活、社会影响、引用和评价以及最新动态。

Ernest Adams

个人基本信息: Ernest Adams 是一位美国游戏设计师,拥有超过30年的游戏行业经验。

教育与职业背景: 他在游戏设计和开发方面有着深厚的背景,曾在多个知名游戏公司担任高级职位。

写作生涯: Adams 是一位多产的作家,他的书籍和文章广泛涉及游戏设计、游戏开发和游戏产业的各个方面。

作品风格和主题: 他的作品以深入浅出、实用性强而著称,尤其擅长将复杂的设计概念以易于理解的方式呈现给读者。

个人生活: 关于 Ernest Adams 的个人生活,公开信息较少,但他在业界的声誉和影响力是无可争议的。

社会影响: 他的书籍和文章对游戏设计教育产生了深远的影响,许多游戏设计师都将他的作品视为学习和参考的重要资源。

引用和评价: 权威媒体和专家对他的评价普遍正面,认为他的作品对于游戏设计领域的贡献是巨大的。

最新动态: Ernest Adams 仍然活跃在游戏设计领域,不断分享他的见解和经验。

Joris Dormans

个人基本信息: Joris Dormans 是一位荷兰游戏设计师,以其在游戏机制和系统设计方面的专业知识而闻名。

教育与职业背景: 他在荷兰的 Tilburg University 获得了游戏研究的学位,并在游戏设计领域有着丰富的实践经验。

写作生涯: Dormans 不仅是一位游戏设计师,还是一位作家和教育者,他在游戏设计教育方面做出了重要贡献。

作品风格和主题: 他的作品通常聚焦于游戏机制的设计和分析,以及如何通过这些机制创造引人入胜的游戏体验。

个人生活: 关于 Joris Dormans 的个人生活,公开信息较少,但他在游戏设计领域的贡献是显而易见的。

社会影响: 他的作品对于理解游戏设计的核心原理和实践技巧具有重要意义,对于游戏设计师和游戏研究者来说,他的书籍是宝贵的资源。

引用和评价: 专家和同行对他的评价普遍积极,认为他在游戏机制设计方面的见解具有很高的价值。

最新动态: Joris Dormans 继续在游戏设计领域工作,同时也在教育和写作方面保持活跃。

结语

《游戏机制:高级游戏设计技术》这本书是由 Ernest Adams 和 Joris Dormans 共同撰写的,他们都是游戏设计领域的权威人物。< 他们的作品不仅对游戏设计师有着重要的指导意义,也对游戏研究者和游戏爱好者提供了宝贵的知识和启发。

通过阅读这本书,读者可以深入了解游戏设计的核心原理,以及如何运用这些原理创造出引人入胜的游戏体验。


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